แอสเทรีย สล็อตโรม่า จากน้อยไปมาก

มีบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นอยู่เสมอเกี่ยวกับการเล่น สล็อตโรม่า JRPG ใหม่ล่าสุดซึ่งไม่ได้มาจากหนึ่งในแฟรนไชส์ยอดนิยมที่เรารู้จักและชื่นชอบอยู่แล้ว ส่วนใหญ่เพื่อดูว่าเกมนี้แตกต่างจากชุดเกมอย่างไร แต่ในขณะที่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นของ Astria Ascending นั้นยอดเยี่ยม เรื่องราวธรรมดาๆ และการออกแบบภารกิจที่อ่อนแอของมันก็ลากลงมา มีหลายสิ่งที่น่าขบขันเกิดขึ้น แต่ข้อบกพร่องเหล่านั้นป้องกันไม่ให้กลายเป็น JRPG แหกคุกที่มีศักยภาพที่จะเป็น Astria Ascending นำเสนอการเลื่อนด้านข้างบนเชลล์ RPG แบบผลัดกันเล่นแบบดั้งเดิม คุณจะได้สำรวจโลกของ Orchanon ในฐานะเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติ เข้าห้องแยก รวบรวมสมบัติ และเผชิญหน้ากับศัตรูในขณะที่คุณเดินทางผ่านหน้าจอ แต่ถึงแม้ว่าการนำเสนอจะแปลกใหม่ แต่การจัดวางเรื่องราวของมันก็เป็นสิ่งที่เราเคยเห็นมาหลายครั้งแล้ว: คุณเล่นเป็น Ulan ผู้นำของบริษัท Demi-Gods แห่งที่ 333 ที่พยายามหยุดภัยคุกคามที่วุ่นวายซึ่งต้องการขจัดความสามัคคีออกจากโลก

สล็อตโรม่า

สมาชิกปาร์ตี้ของคุณแต่ละคนมีแรงจูงใจที่ใหญ่กว่าของตัวเองเช่นกัน แต่โดยทั่วไปแล้ว เรื่องราวนั้นก็น่าเบื่อมาก โลกของ Astria Ascending มีรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และเผ่าพันธุ์ต่างๆ ได้รับการออกแบบใหม่ แต่ความแตกต่างนั้นอยู่ลึกเพียงผิวเผินเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ นักแสดงหลักจึงทนทุกข์ทรมานจากบทสนทนาที่ไม่สุภาพและขาดบุคลิก ทำให้พวกเขาไม่น่าสนใจที่จะใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงด้วย และเช่นเดียวกับเรื่องราวอื่นๆ ของ JRPG การต่อสู้ของพวกเขาคือการต่อต้านกลุ่มคนร้ายทั่วไปที่ต้องการทำลายโลกด้วยเหตุผลที่อ่อนแอและไม่น่าเชื่อ ไม่ได้หมายความว่าโครงสร้างเรื่องราวนี้ใช้ไม่ได้ผล เพราะมันมีช่วงเวลาแห่งความบันเทิงหรือช่วงเวลาแห่งความจริงใจที่นี่และที่นั่น สมาชิกในปาร์ตี้หลายคนมีครอบครัวที่ผูกติดอยู่กับงานต่างๆ ในรูปแบบที่น่าสนใจ แต่ด้วยพล็อตเรื่องที่คลุมเครือเหลืออยู่มากเพียงใด ตัวเบ็ดที่มีศักยภาพเหล่านั้นก็ไม่เคยสามารถดึงดูดความสนใจของฉันได้จริงๆ

สล็อตเกมโรม่า

ไม่น่าแปลกใจเลยที่การทำภารกิจให้สำเร็จจะหมายถึงการเข้าไปในดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยปริศนาจำนวนหนึ่ง สิ่งเหล่านี้บางส่วนต้องการให้คุณใช้ประโยชน์จาก สล็อตโรม่าโจ๊กเกอร์ พลังธาตุพื้นฐานในการแก้ปัญหา เช่น การใช้ลมเพื่อย้ายกล่องไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง แต่ส่วนใหญ่ไม่ค่อยมีส่วนร่วมเพราะความเรียบง่าย คุกใต้ดินมักจะมีโครงสร้างเหมือนกัน: แต่ละแห่งมีบอสที่รู้จักกันในชื่อ Astrae ซึ่งคุณสามารถเรียกออกมาในการต่อสู้เมื่อคุณเอาชนะมัน ตามด้วยบอสอีกตัวในตอนท้าย ปล่อยให้คาดเดายากเกินไปที่จะผ่านเข้าไป การทำซ้ำนั้นทำให้เนื้อเรื่องค่อนข้างลึกลงไปในเรื่องราวโดยส่วนที่คุณยิงศัตรูบนท้องฟ้าเหมือนนักกีฬาเลื่อนด้านข้าง แต่มันก็สายเกินไป คุณเคยเห็นความบิดเบี้ยวระหว่างสถานที่เฉพาะในช่วงครึ่งหลังของเรื่องเท่านั้น และเมื่อถึงจุดนั้น คุณก็จะก้าวหน้าไปจนการแนะนำสถานที่นั้นดูไม่เป็นระเบียบและไม่ปะติดปะต่อกัน

การเผชิญหน้าแทบทุกครั้งให้ความรู้สึกเหมือนเป็น สล็อตโรม่าฟรี ความท้าทายที่น่าพึงพอใจในการพิชิตเช่นกัน ระบบงานที่ใช้งานง่ายนั้นมีความสามารถหลากหลายในการใช้งาน และการวางแผนพลังของทีมเป็นที่ที่ปริศนาที่แท้จริงของ Astria Ascending สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณเริ่มต้นด้วยงานเริ่มต้น แต่จะได้รับเพิ่มอีกสามคนตลอดทั้งเรื่อง ซึ่งมอบทักษะต่างๆ มากมายให้พวกเขาในการมิกซ์แอนด์แมทช์ตามความชอบส่วนตัวของคุณและจุดอ่อนของศัตรูที่คุณกำลังเผชิญหน้า

น่าเสียดายที่ Astria Ascending ยังมาพร้อมกับความยากที่น่ากลัวอีกด้วย ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องใช้เวลาในการบดขยี้เป็นบางครั้งเพื่อเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่ง อย่างน้อยก็มีตัวเลือกความยากที่ลดลงได้ถ้าคุณไม่เต็มใจที่จะรับมือกับหนามแหลมที่น่ารำคาญเหล่านี้ – แต่ในความยากปกติ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเก็บเลเวลเพื่อผ่านการต่อสู้ที่เจาะจงเพียงครั้งเดียวเท่านั้น อีกครั้งสำหรับอีกคนหนึ่งที่ไม่ไกลเกินไป ระบบการต่อสู้และงานอันน่าทึ่งของ สล็อตโรม่าเว็บตรง Astria Ascending นั้นสมบูรณ์แบบด้วยงานศิลปะและแอนิเมชั่นที่งดงาม แต่เกม JRPG ที่เหลือนี้ไม่ได้ส่องแสงเกือบเท่า มันถูกขัดขวางอย่างมากจากเรื่องราวที่จืดชืด นั่นทำให้การต่อสู้ที่คุ้มค่าลง และทำให้การเดินทางรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อมากกว่าการเริ่มต้นสิ่งใหม่ที่น่าตื่นเต้น